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スマートフォンUX
モバイルサイト制作に見る、
次世代ウェブのカタチ「One Web」


スマートフォンの普及が1年ほど早い海外ではスマートフォン用のウェブサイトやアプリを作れば儲かるというバブルは過ぎ、使いやすいスマートフォンサイトやアプリが市場で生き残っている結果となっています。これはどんなに大きい企業のWebサービスでも同様の事が言えます。
スマートフォンなどのモバイルデバイスは操作がマウスから指へと変化し、今までのユーザビリティとはまた違う考え方で考えなくてはならなくなりました。
今回はイギリスからユーザービリティテストツールを開発し、ユーザビリティの分野で世界的に有名なカンファレンスUX London を運営している Andy Budd氏からスマートフォンを中心に考慮したユーザビリティ向上のアプローチをお話いただきます。 また、スマートフォン用SNSアプリの開発、リリースをされたKANTETSU WORKS 代表 兼 開発者の小林 貫氏から現場での開発に当たってのUXについてご紹介いただきます。


SwapSkills doubbble Vol.2


収録内容:

Andy Budd『「Beyond the Mobile Goldrush 「モバイル開拓時代、その先へ」』
小林 貫 『《つかいやすい》を《好き》に変える スマートフォンアプリのUXデザインとは?』


SwapSkillsは、allWebクリエイター塾の勉強会として発足したプロフェッショナル向け勉強会。
現在では、月に一度の有料勉強会・年に数回の拡大イベント、無料のFreeEventを開催しています。



Web制作/マーケティングのノウハウを著名人から
短期間で学べる allWebクリエイター塾

HTML , CSS , JavaScript などのWeb技術を短期間で習得できる講座を開催しています。
講座は1日〜2日またはパッケージで構成され、身につけたいスキルを効果的に身につけることができます。
書籍や連載をしている著名な方から直接学べる講座です。


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最終更新日 : 2012-03-01 21:10:25

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表紙

iPhone や iPad を代表とするアプリのバブルによって、運良くヒットする人も最初の頃はいました。しかし、バブルが過ぎ去った今ではマーケットは飽和状態になり、すでに需要過多の部分もあります。
最近の研究では、プリアプリの一部と優れていないアプリは、一度使いづらいと判断されれば2度と利用されないという結果もあります。 このセッションでは、現在のモバイルの状況の把握と、その経緯、そしてこれからのモバイルウェブの進む方向を分析します。そして新しいUXの方向性について説明します。

2
最終更新日 : 2012-03-12 13:34:15

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表紙


iPhoneが彗星の如く登場してからはや4年。スマートフォンアプリもようやくその奇抜さよりもユーザービリティが重視される時代に入ってきました。スマートフォンユーザーにとっての《つかいやすさ》とは何か。2011年2月にリリースされた食べ物写真投稿SNSアプリ「MogSnap」を例にとり、設計からリリースにいたるまでのUXデザインにおける課題からその解決策まで、実際のモック等を見ながら検証します。 さらに同アプリが挑戦したユーザーを虜にする《つかいやすさ+α》の戦略も実例を交えて詳しく解説します。

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最終更新日 : 2012-03-01 21:10:25

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奥付



スマートフォンUX


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著者 : SwapSkills
編集協力 : パブー
著者プロフィール:http://swapskills.info


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運営会社:株式会社paperboy&co.



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最終更新日 : 2012-03-01 21:10:25

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