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カテゴリー ビジネス・教育・社会 学習・研究 , IT関連 作者 digikyoken
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タグ ゲームゲーミフィケーションデジタル教科書ICT教育脳トレモチベーション教科書学習ウォール学習会デジ教研神馬豪
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「みんなのデジタル教科書教育研究会」通称デジ教研にて行われた第1回ウォール学習会、「ゲーミフィケーションの基礎と仕組み~学習コンテンツとゲーム性について考える~」についてまとめています。

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