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【質問】自然にICT利活用できるために必要なこと、足りないことは?

第8回アンケート議論ウォール 
ウォール投稿数:12件(うち掲載分は6件)
アンケート回答延べ数:91人(1人3つ選択)
サマリー制作:池田順一、薄墨桜、中村純一
  (議論開始 2011.9.17)
 

【質問】自然にICT利活用できるために必要なこと、足りないことは何だと思います?
※ICTとして指すものが人それぞれかもしれないので、後に改善が必要かもしれませんが、ひとまず、一般論として。 
 
【回答数】
 
 
 
【投稿】
001 ユニバーサルデザインの説明はこちらです。
ユニバーサルデザイン - 「頑張って! SB!」 薄墨 桜のSB応援日記? - Yahoo!ブログ 

002 いつでも,どの教室でも,短時間でも使える。というのがいいですね。

003 「直感的にわかりやすいユーザーインターフェイス」と似てますが、ゲーミフィケーションの説明はこちらです。
ゲーム業界をみて考える(1) ~torne大型アップデート!~ | その他 | ジャパレボ 

004 やはり使いたいときにすぐに起動しないと話にならないと思います。そして、授業中などいろんな作業をしているときに動作が不安定になっては困ります。
それからDAISYともEPUB3とも言いますが、ユニバーサルデザインな設計がされているといいと思います。特別指導学級でも使えるし、普通学級でも使えるようなもの。

005 >004さん。(選択肢を3つまでではなく)4つめを選択するとしたら私も起動性です。

006 いくつも選んでよければ僕も他の選択肢を選びます。直感的に分かりやすいインターフェイスというのはユニバーサルデザインに通じるところがあるのでわざわざ選択肢を作ってそちらにしたので1枠使ってしまいました。

(議論終了2011年10月22日 23:54)


※この議論に意見・提案・追加などがありましたら、冒頭のリンク先のfacebookのグループに入り、ご参加ください。なお、継続議論分がこのドキュメントに反映するかは未定です

奥付



デジ教研アンケート議論ウォール 08


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最終更新日 : 2011-11-03 14:28:33

この本の内容は以上です。


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